Battlefield Bad Company 2

alcuni mi hanno domandato com'è stò battlefield bad company 2. Siccome l'ho comprato potrei in effetti anche fare il punto della situazione.
Il primo impatto che ho avuto è stato molto positivo a livello grafico, sia nel single player che nel multiplayer. La parte a giocatore singolo ha presentato una difficoltà sopra la media, il che è solo un bene. Prepara a quello che è il multigiocatore.
Sarà che erano le due di notte, ma l'esperienza è stata piuttosto coinvolgente, catapultato in guerra di botto, con razzi e proiettili che fischiano attorno. Paesaggio molto distruttibile, al punto che un blocco di calcestruzzo non mi ha fornito riparo adeguato (da un carroarmato però
).
Obbiettivi a video, si fa saltare un bersaglio e si prosegue al prossimo, mentre la squadra avversaria difente. Sonoro eccezzionale, balistica interessante, gioco di squadra indispensabile.
Mappe di gioco veramente grandi, con cecchini che ti tirano da un chilometro (mica per scherzo) e veicoli che zampettano un po' ovunque.
Il confronto con Call of Duty è d'obbligo, ma il gigante Blizzard Activision ne esce malconcio sul piano del multiplayer... perchè non ha server come battlefield! Se entro in partita a cod non so mai se riuscirò a giocare almeno 30 minuti. Con battlefield tutto lisco al momento. L'impressione è di avere a che fare con qualcosa di meno arcade e più ostico da gestire, ma al contempo più appagante. Non esiste che uno stronzo singolo si fa fuori tutta una squadra usando due pistolette akimbo saltellando come un coglione (ho reso l'idea?). Anche se ogni tanto ammetto che sembra di sparare noccioline contro avversari che lanciano siluri atomici, che ti segano anche se inizi a sparare prima di loro. Vedremo in seguito.
Insomma, se devo dargli un voto da uno a dieci? direi 8 e 1/2 al momento, rimandando ad una valutazione più approfondita dopo almeno 50 partite. Se volete un fps multiplayer però, ve lo consiglio caldamente.
LA SPARATORIA CONTINUA... 
Impressioni a caldo dopo un discreto numero di morti. Andando ad analizzare il multiplayer nel dettaglio, abbiamo 4 classi da utilizzare (Assalto, Medico, Geniere e Scout) ognuna specializzata in un ruolo preciso, ma tutte in grado di uccidere il prossimo discretamente. Il gioco di squadra è necessario nella maggior parte delle modalità, ma al di là delle modalità classiche (team deathmatch e conquista) è la modalità "corsa" che richiede la sincronia della squadra, anche rispetto alle altre.
"Corsa" prevede la distruzione di due obbiettivi strategici tramite esplosivo, oppure l'abbattimento dell'edificio in cui si trova tale obbiettivo (si si, l'edificio va giù). La difesa ha rientri in gioco infiniti, mentre l'attacco li ha limitati (attorno ai 100). La distruzione degli obbiettivi rimpingua i rientri degli attaccanti per proseguire verso gli altri obbiettivi che si sbloccano.
Per quanto riguarda le classi, ognuna ha le proprie armi e specializzazioni.
L'assalto è il classico, con fucili d'assalto compatti o più grossi, con la possibilità di rifornire di munizioni i compagni costantemente.
Il medico, guarda un po', cura, lasciando sul terreno una cassa di medicinali che ripristinano la salute e riporta in vita gli alleati con il defibrillatore portatile. Non va però sottovalutato visto l'armamentario di base: una LMG di tutto rispetto, ovvero una light machine guns nota al mondo come mitragliatrice (M60 tanto per dirne una).
Il geniere è la classe antiveicolo per eccellenza, disponendo di lanciarazzi o mine anticarro, oltre che di una SMG per la fanteria (submachine guns, mitragliette compatte da 9mm di solito).
Infine lo Scout, ovvero il cecchino, uomo dallo strapotere sulla lunga distanza che può mietere un quantitativo folle di vittime prima di essere stanato (soprattutto in modalità hardcore, dove diventa "one shot, one kill"), oltre a poter chiamare un attacco mortaio dalla base, che non è leggero.
Parlando di veicoli e veivoli, il gioco prevede l'uso di un simpatico Quad a due posti per andare a morire più velocemente degli altri, l'immancabile Hummer, carriarmati a seconda della fazione, un elicottero da trasporto e uno d'attacco. Innegabilmente figo montare in quattro sull'elicottero e mitragliare la gente a piedi, per poi gettarsi e attivare il paracadute. La norma vuole che si venga abbattuti in tre nanosecondi. Se i genieri avversari sono bravi, i veicoli diventano innocui trastulli. Se mancano i genieri però. un carroarmato può essere un incontro drammatico che termina in un modo solo (uomo a terra! serve un medico! - era lui il medico...). Va tuttavia detto, cazzate a parte, che i veicoli in fuoco di supporto diventano tremendi, specialmente se protetti dalla fanteria o dai cecchini. In alcune mappe di gioco questo fa la differenza in modo netto. Va anche aggiunto però che tutte le mappe di gioco, bene o male, prevedono una zona "veicolare" e una zona appiedata. Non entri col carro dentro gli edifici, nonostante Jripper abbia dimostrato che un quad entra agilmente dentro una casa con la dovuta rincorsa (passando a pochi centimetri dalla testa mia e da quella di Rothgart).
PROBLEMI?
Il gioco soffre di problemi di gioventù, non tanto sul bilanciamento delle classi (che ancora non ho provato tutte), quanto sulle difficoltà tecniche. I server ci sono, ma non sono sempre impeccabili. Ad alcune persone capita di venire buttati fuori, ad altri capita che il gioco si spenga proprio, senza prevvisi. Mi sono anche capitati fenomeni di lag, dipesi ovviamente dal server posto in chissà quale angolo del globo. L'aggiornamento della pagina dei server poi è discretamente lungo, aumentando i tempi morti quando si vuole cambiare server. Quando trovate il server però, si rimane dentro e si gioca diverse ore di fila senza battere ciglio.
E QUINDI?
In definitiva, consigliarne l'acquisto? Si, ma attenzione! Non è un gioco tranquillo come WoW. Se vi sentite sotto pressione durante un raid, potreste non reggere un conflitto a fuoco online. L'azione è veramente di guerra, caotica quanto basta una volta che si è sotto il fuoco nemico (o amico, visto che c'è pure quello, vero CAPARDA?). Il sonoro poi coinvolge molto, specialmente se si utilizzano delle cuffie. Se non siete avvezzi agli sparatutto, questo titolo sarà un bagno di sangue per voi e faticherete a capire cosa fare. Una volta ingranata la marcia però, difficilmente trovere qualcosa di simile e altrettanto appagante. E poi, detto fra noi, se riesce a giocarci Lightline alla sua veneranda età...
Alla prossima battaglia!




